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《Java程序员职场全攻略:从小工到专家》适合于尚在学校对前途感到迷茫的大学生,同时也是初入职场的菜鸟不可多得的修炼指南。对于那些已经在IT江湖闯荡数年的老鸟,《Java程序员职场全攻略:从小工到专家》也提供了很多新的思路与策略。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制,Unity 3D集成开发环境,Unity 3D中脚本的编写,以及Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象; 同时介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,开发常用的技术以及Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;并且介绍了2个完整的大型3D游戏案例:3D保龄球和火力篮球。《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。
《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。
全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,最大限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。
《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。
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《Android应用案例开发大全》以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏、移动管理系统、导航与地图开发(LBS)、Web端和移动客户端开发、单机项目移动开发、传感器和3D游戏开发、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。《Android应用案例开发大全》以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。《Android应用案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础希望学习Android高级开发技术的读者使用。
《Android应用案例开发大全》涵盖了现实中所有的流行技术,如2D、3D、传感器、OpenGLES、动态壁纸、导航(LBS)和Google地图的二次开发、移动办公、电子阅读器。实例丰富,讲解详细。《Android应用案例开发大全》既包括单机版游戏开发,也有网络对战游戏;既有2D开发,也有流行的3D热门案例以及借助。penGLES渲染的逼真场景;既有单机版客户端项目,也有Web端和Android结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲的娱乐项目,以及流行的导航和Google地图的二次开发。案例经典,源于实战。《Android应用案例开发大全》中的案例均是作者精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,讲解了笔者开发时的思路,真实项目的策划方案,以期让读者全面地掌握Androld的开发技术,具有很高的含金量,非常适合各类读者学习。
索尼爱立信移动通信(中国)有限公司,Android研发工程师魏鹏飞,乐视网Android高级开发工程师于庭龙,新华网项目经理段洁男,用友软件华北区技术总监李迪锋,EoeAndroid,51CTO博客园,ZD.NET,鼎力推荐。
11大完整案例,涵盖Android单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。10大主流开发技术,包括Android网络游戏开发、动态壁纸、移动管理系统、移动办公、导航(LBS)、移动Web客户端、OpenGLES、Google地图二次开发、3D游戏开发、广告控件、传感器和电子阅读器。来源于真实项目的实战案例。易扑克网络对战游戏,给出了扑克类游戏开发的完整技术。坦克大战动态壁纸,给出了Android平台下动态壁纸的完整案例。3D国际象棋网络对战,介绍了如何进行3D模型的加载与渲染。3D迷宮重力球游戏,介绍了用传感器和OpenGLES进行全新的酷炫开发。
《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。
全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。
《Android游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。
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