在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
在《科技想要什么》一书中,凯文•凯利向我们介绍了一种全新的科技观。他认为,作为整体,科技不是由线路和金属构成的一团乱麻,而是有生命力的自然形成的系统,它的起源完全可以回溯到生命的初始时期。正如生物进化呈现出无意识的趋势,科技也是如此。通过追踪这些长期趋势,我们可以对“科技想要什么”有所理解。
凯文•凯利预测了未来数十年科技的12种趋势,包括创造大脑这一得寸进尺之举。不过,为了让人类创造的世界实现收益最大化,需要对这种全球体系产生的问题和代价保持敏感。凯利详细讲述了值得我们学习的阿米什“早期使用者”和其他批判科技自我主义倾向的人所具有的智慧。
凯利的新科技理论提供了三种实践经验:通过倾听科技的需求,我们和我们的孩子可以更加出色地做好准备,迎接必将到来的科技;通过采用主动融合原则,我们可以驾驭科技,使之发挥最大作用;通过遵从这种类生命系统的长期原则,我们可以获得它的全部馈赠。
凯利令人吃惊地宣称,现在人类已定义的生命形态仅包括植物、动物、原生生物、真菌、原细菌、真细菌六种,但技术的演化和这六种生命体的演化惊人相似。技术应该是生命的第七种存在方式。技术是生命的延伸,它不是独立于生命之外的东西。
这是一部关于科技的巅峰之作,必定会成为现代思想体系中的一座里程碑。
突然之间,人们就对字体着了迷。
从无处不在的 Helvetica,到爱恨交织的 Comic Sans;
从与世长存的 Baskerville,到昙花一现的 2010 Headline;
从披头士字母 T,到莉莉·艾伦的字母 L;
从 IBM 的打字「高尔夫球」,到孩子们 的「约翰牛印字套装」;
从古登堡的第一款字体 Texura,到乔布斯的第一台 Macintosh。
这些故事传奇,《字体故事》都将为您一一呈现。
这几乎是第一次,我们将西文字体的故事完整地引入到中文世界。在书中,我们努力将这些西文字体的美丽之处呈现给您。同时,我们对中文字体排印的努力也未曾松懈,书中的排印也有些许与众不同之处。
本书所使用字体均由「方正字库」正式授权。
TIB(Type is Beautiful)对本书的制作也给予了帮助与支持。
《失控》,全名为《失控:机器、社会与经济的新生物学》(Out of Control: The New Biology of Machines, Social Systems, and the Economic World)。
2006年,《长尾》作者克里斯·安德森在亚马逊网站上这样评价该书:
“这可能是90年代最重要的一本书”,并且是“少有的一年比一年卖得好的书”。“尽管书中的一些例子在十几年后可能有些过时,但(它们所表达的)信息却越来越成为真知灼见”。“在那时人们还无法想象博客和维基等大众智慧的突起,但凯利却分毫不差地预见到了。这可能是过去十年来最聪明的一本书。”
这是一部思考人类社会(或更一般意义上的复杂系统)进化的“大部头”著作,对于那些不惧于“头脑体操”的读者来说,必然会开卷有益。
《失控》成书于1994年,作者是《连线》杂志的创始主编凯文·凯利。这本书所记述的,是他对当时科技、社会和经济最前沿的一次漫游,以及借此所窥得的未来图景。
书中提到并且今天正在兴起或大热的概念包括:大众智慧、云计算、物联网、虚拟现实、敏捷开发、协作、双赢、共生、共同进化、网络社区、网络经济,等等。说它是一本“预言式”的书并不为过。其中必定还隐藏着我们尚未印证或窥破的对未来的“预言”。
凯文·凯利对于经济和社会发展的趋势有着深刻的见解。20年前,他的《失控》一书,便已预见了当下几乎所有的互联网经济热点概念,如:物联网、云计算、虚拟现实、网络社区、大众智慧、迭代等。此次,凯文·凯利在新书《必然》中,提到了未来20年的12种必然趋势。
我会将我不成熟的想法、笔记、内心争论、草稿以及对其他文章的回应都写在《技术元素》中,这样我就能知道自己到底在想些什么。——KK
“技术元素”(technium)是凯文•凯利专门创造出来的词语。“技术元素不仅仅包括一些具象的技术(例如汽车、雷达和计算机等),它还包括文化、 法律、社会机构和所有的智能创造物。”简而言之,技术元素就是从人的意识中涌现出来的一切。KK把这种科技的延伸面看成一个能产生自我动 力的整体。
本书继承了《失控》和《新经济的新规则》的思考体系,谈到了文明进化、数字出版、免费经济、人工智能、物联网、数字化生活等热议的话题。而更深层次的是,KK希望借此讨论:技术元素的本质是什么?人类应该拥抱还是拒绝它?人类对它本身的未来发展究竟有多少把握?KK把对这些疑惑的理解都写在了《技术元素》里。相比于KK之前的著作,本书将更通俗易懂,文章中涉及到的领域、所举的事例都更贴近当下人们的生活体验。而阅读这样一本书,将能最贴近地了解到KK在思考什么。
试读:http://site.douban.com/widget/notes/7736184/note/210517634/
内容简介
政治科学家爱伊莎·卡纳和帕拉格·卡纳夫妇曾被《君子》(Esquire)杂志评为“21世纪最具影响力的75人”之一。他们在《混合现实》(Hybrid Reality)中指出,我们正从一个与技术“共存”的阶段迈进一个与技术“共同进化”的时代。在“混合时代”里,技术将无处不在 (数万亿的传感器将遍布我们的周围),也将更智能(设备之间可以像人类一样交流)和更具社会性(与人类建立起感情关系)。技术不再只是按照人类的指引运行,而是有自己的代理,此代理将与人类对等交流。对于社会、个人、社区甚至国家,这些都是彻彻底底的改变。面对这一切,人类该如何应对和适应?
《混合现实》是一本极其重要的书,它让我们去思考如何开创一个更好的未来。它有意将技术与我们的政治模式、经济模式连接在一起,向我们清晰地描绘了技术如何重塑我们的现今世界。作者卡纳夫妇向我们举例说明,“技术治世”(Pax Technologica)是一个我们每个人都负有责任的使命。
——彼得·迪曼蒂斯(Peter H. Diamandis),X PRIZE 的董事长兼 CEO,奇点大学(Singularity University)董事长
卡纳夫妇为我们介绍了一个即将到来的混合世界。他们的研究是如此的详尽与令人振奋,他们对此充满希望。
——托夫勒夫妇,畅销书作家,著有《未来的冲击》《第三次浪潮》《财富的革命》等书
我们正同技术越缠越深,从虚拟化身到增强现实,再到社交机器人,《混合现实》轻松地将这些典型事例汇聚了起来。读读这本书,对未来做好准备。
——Jeremy Bailenson,斯坦福大学虚拟人机交互实验室(VHIL)主任
《混合现实》是一本极度乐观的书。身为孩子的父母,爱伊莎·卡纳和帕拉格·卡纳夫妇,对于他们孩子们的未来充满担忧,他们为你提供了成百上千个希望的理由。思想和力量的范围,创造了新的潜能,给读者以坚实的基础去理解我们周围正在经历的巨变;并让他们拥有在这令人惊异的新世界中遨游的指南针。
——彼得·施瓦茨(Peter Schwartz),全球商业网络咨询公司(GBN)的联合创始人,《前瞻的艺术》与《无可逃避的惊喜》的作者
《混合现实》描述了技术与人类无可避免地整合与互利共生。没错,我们被技术所塑形——但奇妙的是,我们也正在塑造技术来改造我们的体制及世界。卡纳夫妇发明了一种新的语言,来谈论这个新兴的现实。让我们来谈谈吧。
——唐·塔普斯科特(Don Tapscott),14 本顶级畅销书的(联合)作者,《维基经济学》作者
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“创造性破坏”是奥地利经济学家约瑟夫·熊彼特最著名的理论,当一个产业在革新之时,都需要大规模地淘汰旧的技术与生产体系,并建立起新的生产体系。电器之于火器、汽车之于马车、个人计算机之于照排系统,都是一次又一次的“创造性破坏”,旧的体系完全不复存在,新的体系随之取代。
“创造性破坏”已经深深地改变了我们的生活,在这个数字时代,我们身边的一切都被“数字化”了。只有一处,也许是由于其本身的根深蒂固,也许是由于它天然的排斥新鲜事物,医学,却从未被数字化浪潮所影响。
这本书所谈的,就是一个即将被“创造性破坏”的产业,一个即将被颠覆的产业。iPhone、云计算、3D打印、基因测序、无线传感器、超级计算机,这些改变了我们生活的事物,将再一次地融合在一起,对医学进行一次“创造性破坏”。在这超级融合之下,权力第一次交回到我们自己手中,而只有我们自己,才能真正将这场医学革命进行下去,颠覆医疗。
“创业者导师”——盖伊•川崎的《创业的艺术2.0》被阿丽亚娜•赫芬顿评为“终极的创业手册”。无论您是企业家、小企业主、企业开拓者还是非盈利组织的领导人,都可以让你的产品、服务或理念获得成功。
盖伊选取了不用角度,探索前十年商界的巨大变化,并寻求解决之道。曾经所向披靡的市场巨头深陷水深火热之中,社交媒体也取代了人际关系和广告,成为营销推广的主要渠道。众筹也成为广大投资者的可行之举。“云”更是每家新公司都能轻易获得的基础设施。
但摆在我们面前的问题是,工具如此之多,该如何利用?《创业的艺术2.0》就详细讲述了如何有效利用上述新工具,而它们又如何在万变之中寻求不变之处。强大的团队、出众的产品或服务和直面竞争才是发展的王道。正如盖伊所说:“企业家是一种思维状态,而非工作头衔。”
所谓“十年磨一剑”,本书距盖伊•川崎《创业的艺术》一书的发表已整整十年。十年间,市场是变化的,企业是变化的,创业者是变化的,而同样在变化的,也有十年来盖伊•川崎的经验。创业之路艰辛异常,只有创业者本人才能理解。当遇到挫折而无法前进,当遇到问题而难以解决,当遇到机遇却心存疑虑时,相信所有创业者都希望,能有一盏明灯为自己指明方向。
《创业的艺术2.0》就是这样一本书。它着眼实际,提出的方案切实可行。但本书也会说明,没有任何方法放之四海而皆准,创业者应该具体问题具体分析,因地制宜,因时制宜。因此,本书另一大作用就是给创业者以启示,从自身情况、企业情况等方面出发,有效践行本书的原理,最终获得成功。无论你想创办自己的企业,还是想成为优秀的领导者,本书都应该成为你的手边书,因为《创业的艺术2.0》是创业者应该拥有的“创业大字典”。
「这是一本为数字时代而作的《The Elements of Style》。」──赛斯·高汀(Seth Godin),《紫牛》、《部落》作者。
「比特素养」(Bit literacy)指的是在数字时代高效轻松地工作的能力与技巧。堆积如山的电子邮件、密布的待办事项列表、杂乱 的电脑桌面、手持设备时刻的干扰、各种格式的待处理文件……在这个「信息过载」的时代,这些「比特困扰」愈发地凸显。《比特素养》正是一本为信息过载提供解决方案的必读之书。不论你的技术水平如何,都能在书中迅速找到提高效率的方法并立刻投入使用,让「比特」先飞一会儿。
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在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。