"图灵交互设计丛书"丛书包含的书籍

瞬间之美

本书特色:

本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。

本书适用于信息架构设计师、交互设计师、Web开发人员使用 ,资深设计师可将本书用做汇集了设计方法和思路的参考手册。初级设计师以及Web开发人员则可以按照书中的方法直接使用,找到一条通往用户体验设计的捷径。

业界评论:

1. 译者评论:

翻译这本书其实也是一个学习的过程。乍看上去似乎书里面没什么很新的理论或者概念,但是作者有一种“大拙若巧、顺其自然”的味道,每一个问题点(也就是书中的一个个故事)最后的解决方案都是千锤百炼的结晶。也就是说,如果你不了解UE,只需按他所说的去做就保准没事;如果你有过研究,那么每个方案背后的方法和思路同样值得学习。它是一本好书,值得我向任何人推荐

2.专业人士评论:

严格来说这不是一本告诉你从头到尾如何设计Web的书,这一点真是太棒了。我们并不需要某人彻头彻尾地驯服我们的方法、我们的原则、以及我们的个性。然而它却是一本激发我们百分之百用心地与用户交流和思考的好书。书中你见不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技术代码,作者完全根据自己的亲身经历和设计经验简单直接地告诉我们良好的用户体验,全在于那些完美的“瞬间”。这是一本激发Web设计灵感的枕边小册,值得我们经常翻阅。

[图灵交互设计丛书].设计体系:数字产品设计的系统化方法

产品经理和设计师需要懂技术吗?开发人员需要懂设计吗?

应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计?

如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗?

针对这类问题,先进的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论——设计体系(design system)。设计体系是指产品团队内部形成的用于指导其设计工作的一系列共享的最佳实践。本书告诉你如何在团队里建立一套通用、共享的语言,从而让团队成员得以有效地开展合作。

“《设计体系》是给所有设计师和设计团队的宝贵参考。本书旨在帮助你打造卓越的数字产品体验,内容丰富且引人入胜。从阐释‘设计体系’这一概念的角度来看,还没有一本书能如此立体而生动。”——Jon Bell,Netflix高级产品经理

“在团队或组织中建立一门通用语言,能大大减少内部成员间的沟通成本。如果你正有此意,那么本书中关于设计语言的讨论值得一读。”——Bethany Sonefeld,Cloudflare高级产品设计师

“构建设计体系不仅涉及技术解决方案,还涉及建立人与人之间的联系。它包含了难题的解决之道,并为团队齐心协力实现共同的愿景开辟了道路。这就是本书内容的高明之处。”——Amy Thibodeau,Shopify UX设计总监

[图灵交互设计丛书].无界面交互:潜移默化的UX设计方略

“真希望在硅谷工作的人们已经读过这本书了。”——Doug LeMoine,Cooper总经理

“这本书的写作看似随意,字里行间却透着一种辛辣、幽默的反叛精神,这种精神可以帮助我们走出当今交互设计的界面泥潭。当你心情低落时,不妨翻开这本书,读上几页,你会开始微笑,大笑,并从中学到很多东西。书中的文字有一股振奋人心的力量。”——Don Norman,加州大学圣迭戈分校设计实验室主任,《设计心理学》作者

“这本书是对当今屏幕至上的界面设计潮流的一种挑战,文笔犀利而风趣,充满智慧和勇气,同时也展现了作者Golden Krishna作为当今前沿的用户体验设计师的非凡洞察力。”——Martin Thörnkvist,Media Evolution大会会议主席

“相信这本书会成为交互设计的历史转折点,有朝一日人们终究会厌倦泛滥的屏幕,继而转向一种更有意义的与技术共存的方式。”——Kevin Farnham,用户体验设计公司Method创始人

本书通过丰富的示例和生动的讲解,深刻揭示了当今屏幕至上的界面设计的种种怪象。本书呼吁将设计的重心由界面转向对用户个性化需求的关怀,并提出了无界面交互设计方略的三个原则以构建优质用户体验:贴合日常生活流程,做电脑的主人而非仆人,适应个体情况。

本书适合用户体验设计师以及所有对交互设计感兴趣的人。

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